- "CHASSEUR SPATIAL" : Pour le jeu (www.virgal.net), j'ai été amené à créer ce vaisseaux chasseur avec les contraintes du low poly.
- "CHASSEUR SPATIAL" : Dans le cadre de la création d'un jeu futuriste en Vrml (www.virgal.net), j'ai été amené à créer une série d'objets, vaisseaux, batiments, personnages dont voici un exemple..
- "CHASSEUR SPATIAL" : Pour le jeu (www.virgal.net), j'ai été amené à créer ce vaisseaux chasseur avec les contraintes du low poly.
- "EXTRACTEUR DE RESSOURCES" : Dans le cadre de la création d'un jeu futuriste en Vrml (www.virgal.net), j'ai été amené à créer une série d'objets, vaisseaux, batiments, personnages dont voici un exemple.
- "STATION SPATIAL" : Pour le jeu (www.virgal.net), j'ai été amené à créer ce vaisseaux chasseur avec les contraintes du low poly.
- "LE CELLIER" : Screenshot du décor de jeu que j'ai réalisé pour l'association Omnimédia. Un gros travail de documentation à été réalisé pour arriver représenter l'ambiance de cette abbaye du XIem siècle.
- "LA COURS INFERIEUR" : Screenshot du décor de jeu que j'ai réalisé pour l'association Omnimédia. Travail de modélisation, texturage, éclairage dans 3d Studio Max et intégration dans le moteur de jeu NWN.
- "LA COURS INFERIEUR" : Image tirée d'un module de jeu vidéo réalisé pour l'association Omnimédia. Utilisation du moteur du jeu Never Winter Night, Création à partir du logiciel 3D Studio Max
- "LA SALLE D'ETUDES" : Autrefois cette salle servait aux jeunes moines à étudier les textes religieux en latin ainsi qu'à développer leur cultures général indispensable pour devenir à leur tour des moines à part entière.
- "LES CELLULES" : Ce sont les chambres des moines confirmés de l'abbaye de bobbio. De nombreuses emplacements secrets sont présents pour dissimuler des textes interdits.
- "L'EXTERIEUR" Image tirée d'un module de jeu vidéo réalisé pour l'association Omnimédia. Utilisation du moteur du jeu Never Winter Night, Création à partir du logiciel 3D Studio Max
- "L'EDIFICE" Cette sale sert à recevoir les invitées prestigieux. Utilisation du moteur du jeu Never Winter Night, Création à partir du logiciel 3D Studio Max
- "LE DORTOIRE" Cette partie de l'abbaye est le dortoire des moinillons, plus de 40 lits en matelat de pailles sont présents dans cette pièce commune.
- "LA COURS INFERIEUR" Image tirée d'un module de jeu vidéo réalisé pour l'association Omnimédia. Utilisation du moteur du jeu Never Winter Night, Création à partir du logiciel 3D Studio Max
- "L'EXTERIEUR" Image tirée d'un module de jeu vidéo réalisé pour l'association Omnimédia. Utilisation du moteur du jeu Never Winter Night, Création à partir du logiciel 3D Studio Max
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